Hoppa till innehållet
GuideMedelnivå11 min

Exportera FBX 7.5 för DCC- och realtidsverktyg

Välj mottagarprofil för FBX, scenstruktur, origo, instanser och utseende, och validera sedan den statiska scenen i målapplikationen.

Gäller för
Aktuell Prism-version · Navisworks Manage 2025–2027
Tillgänglighet
Pro och uppåt
För
Team för visualisering, DCC och realtid
Senast granskad

Välj mottagarprofil

  • Använd Binary FBX 7.5 för det vanliga, kompakta utbytet; välj ASCII bara när mottagaren eller en felsökning kräver läsbara poster.
  • Välj General DCC, Blender, Unity eller Unreal efter den applikation som faktiskt ska ta emot filen.
  • Använd profilen som en testad utgångspunkt och ändra sedan enheter, axlar, origo eller struktur bara när målprojektet kräver det.

Struktur, origo och instanser

Tabell: Beslut
BeslutValEffekt
StrukturKällmodell, element eller sammanslagenMer sammanslagning ger färre noder men försämrar möjligheten att markera enskilda element och egenskapernas detaljnivå.
OrigoFederation center, Preserve world eller Explicit coordinateMindre koordinater ger stabilare flyttalsberäkningar i mottagande verktyg; bevara världskoordinaterna bara när det krävs.
InstanserBevara eller expanderaAtt bevara instanser kan minska filstorleken när mottagaren hanterar delad geometri korrekt.
UtseendeOriginal eller Persistent overridesBeständiga åsidosättningar i den öppna modellen kräver Standard Export; Fast läser det sparade utseendet.

Funktionsbegränsningar för FBX

  • FBX v1 skriver bara triangelmeshar; kurvor och punkter exporteras inte.
  • En mottagare kan tolka om axlar, enheter, pivotpunkter eller materialtransparens; verifiera i stället för att förlita dig på profilens standardvärden.
  • En sammanslagen struktur kan inte ge samma navigering per element som en elementhierarki.

Verifiera interoperabiliteten för FBX

  1. Öppna i exakt den mottagande versionen

    Importfunktionens beteende varierar mellan versioner och projektmallar.

  2. Kontrollera axlar, enhet och origo

    Mät en känd längd och jämför med en kontrollpunkt eller en inpassad källa.

  3. Kontrollera hierarki och markering

    Bekräfta att den valda strukturen gör de objekt som teamet behöver tillgängliga.

  4. Kontrollera upprepad geometri och utseende

    Granska instanser, normaler, opacitet och representativa färger.

  5. Spara rapporten

    Dokumentera mottagarprofilen och eventuella egna avvikelser från den tillsammans med den levererade FBX-filen.

Relaterad vägledning

Cookies på den här webbplatsen. Vi använder cookies som är nödvändiga för inloggning och för att hålla webbplatsen säker. Med din tillåtelse hjälper förstapartsanalys oss att förstå sidor, trafikkällor och enheter. Den registrerar pseudonymiserade besök; IP-adresser sparas i sju dagar. Läs vår integritetspolicy.