الانتقال إلى المحتوى
دليلمتوسط11 د

تصدير FBX 7.5 لأدوات DCC وأدوات الوقت الفعلي

اختر ملف تعريف التطبيق المستقبِل لـ FBX، وبنية المشهد، ونقطة الأصل، والمثيلات، والمظهر، ثم تحقق من المشهد الثابت في وجهته.

ينطبق على
إصدار Prism الحالي · Navisworks Manage 2025–2027
التوفر
خطة Pro فما فوق
لـ
فرق التصوير المرئي وDCC والوقت الفعلي
آخر مراجعة

اختر ملف تعريف الطرف المستقبِل

  • استخدم FBX 7.5 الثنائي (Binary) لمسار التبادل المعتاد الخفيف الحجم؛ ولا تختر ASCII إلا عندما يتطلب الطرف المستقبِل أو التشخيص سجلات قابلة للقراءة.
  • اختر General DCC أو Blender أو Unity أو Unreal وفقًا للتطبيق الفعلي في مراحل العمل اللاحقة.
  • استخدم ملف التعريف أساسًا مختبَرًا، ثم لا تغيّر الوحدات أو المحاور أو نقطة الأصل أو البنية إلا عندما يتطلب مشروع الوجهة ذلك.

البنية ونقطة الأصل والمثيلات

جدول القرار
القرارالخياراتالأثر
البنيةحسب النموذج المصدري، أو حسب العنصر، أو مدمجةيقلّل الدمج الأكبر عدد العُقد، لكنه يضحّي بإمكانية تحديد العناصر وبتفصيل الخصائص.
نقطة الأصلFederation center أو Preserve world أو Explicit coordinateتحسّن الإحداثيات الأصغر سلوك الأعداد ذات الفاصلة العائمة في تطبيقات مراحل العمل اللاحقة؛ ولا تستخدم Preserve world إلا عند الحاجة.
المثيلاتالحفاظ عليها أو فكّهاقد يقلّل الحفاظ عليها حجم الملف عندما يتعامل الطرف المستقبِل مع الأشكال الهندسية المشتركة بشكل صحيح.
المظهرOriginal أو Persistent overridesتتطلب التجاوزات الحية الدائمة Standard Export؛ أما Fast فيقرأ المظهر المحفوظ.

حدود ميزات FBX

  • لا يكتب FBX v1 سوى شبكات مثلثية؛ ولا تُصدَّر المنحنيات والنقاط.
  • قد يعيد الطرف المستقبِل تفسير المحاور أو الوحدات أو نقاط الارتكاز أو شفافية المواد؛ لذا تحقق من ذلك بدلًا من افتراض صحة الإعدادات الافتراضية لملف تعريفه.
  • لا يمكن للبنية المدمجة أن توفر التنقل نفسه على مستوى العنصر الذي يوفره التسلسل الهرمي للعناصر.

تحقق من قابلية التشغيل البيني لـ FBX

  1. افتحه في الإصدار الفعلي للتطبيق المستقبِل

    يختلف سلوك أداة الاستيراد باختلاف الإصدار وقالب المشروع.

  2. تحقق من المحاور والوحدة ونقطة الأصل

    قِس طولًا معروفًا، وقارن نقطة تحكم أو مصدرًا محاذًى.

  3. تحقق من التسلسل الهرمي والتحديد

    تأكد من أن البنية المختارة تُظهر الكائنات التي يحتاج إليها الفريق.

  4. تحقق من الأشكال الهندسية المتكررة والمظهر

    افحص المثيلات والمتجهات العمودية (normals) والعتامة والألوان الممثِّلة.

  5. احتفظ بالتقرير

    سجّل ملف تعريف التطبيق المستقبِل وأي تعديلات مخصصة على الإعدادات مع ملف FBX المُسلَّم.

إرشادات ذات صلة

ملفات تعريف الارتباط على هذا الموقع. نستخدم ملفات تعريف الارتباط الضرورية لتسجيل الدخول والحفاظ على أمان الموقع. وبإذنك، تساعدنا التحليلات من الطرف الأول على فهم الصفحات ومصادر الزيارات والأجهزة. وهي تسجّل الزيارات بأسماء مستعارة، ويُحتفظ بعناوين IP لمدة سبعة أيام. اطّلع على سياسة الخصوصية.