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가이드중급11분

DCC 및 실시간 도구용 FBX 7.5 내보내기

FBX 수신 애플리케이션 프로필, 장면 구조, 원점, 인스턴스 및 모양을 선택한 다음, 대상 애플리케이션에서 정적 장면을 검증합니다.

적용 대상
현재 Prism 릴리스 · Navisworks Manage 2025–2027
이용 가능 범위
Pro 이상
대상
시각화, DCC 및 실시간 렌더링 팀
최종 검토일

수신 프로필 선택

  • 일반적인 경량 교환에는 Binary FBX 7.5를 사용하십시오. 수신 측 또는 진단 요구 사항상 사람이 읽을 수 있는 레코드가 필요한 경우에만 ASCII를 선택하십시오.
  • 실제 후속 애플리케이션에 맞춰 General DCC, Blender, Unity 또는 Unreal을 선택하십시오.
  • 프로필을 검증된 기준으로 사용하고, 단위, 축, 원점 또는 구조는 대상 프로젝트에서 필요한 경우에만 변경하십시오.

구조, 원점 및 인스턴스

결정 항목 표
결정 항목선택지효과
구조원본 모델, 요소 또는 병합병합할수록 노드 수는 줄지만 요소 단위 선택과 속성 세분성이 떨어집니다.
원점Federation center, Preserve world 또는 Explicit coordinate좌표값이 작을수록 후속 애플리케이션의 부동 소수점 동작이 좋아집니다. 월드 좌표 유지는 필요한 경우에만 사용하십시오.
인스턴스유지 또는 개별 확장수신 측이 공유 형상을 올바르게 처리하는 경우 인스턴스를 유지하면 파일 크기를 줄일 수 있습니다.
모양Original 또는 Persistent overrides실시간 Persistent overrides에는 Standard Export가 필요합니다. Fast는 저장된 모양을 읽습니다.

FBX 기능 제한 사항

  • FBX v1은 삼각형 메시만 기록하며, 곡선과 점은 내보내지 않습니다.
  • 수신 애플리케이션이 축, 단위, 피벗 또는 재질 투명도를 다르게 해석할 수 있습니다. 해당 프로필의 기본값을 가정하지 말고 확인하십시오.
  • 병합 구조에서는 요소 계층 구조와 같은 요소별 탐색을 유지할 수 없습니다.

FBX 상호 운용성 확인

  1. 정확한 수신 애플리케이션 버전에서 열기

    가져오기 도구의 동작은 릴리스와 프로젝트 템플릿에 따라 달라집니다.

  2. 축, 단위 및 원점 확인

    알려진 길이를 측정하고 기준점 또는 정렬된 원본과 비교하십시오.

  3. 계층 구조 및 선택 확인

    선택한 구조에서 팀에 필요한 객체를 개별적으로 다룰 수 있는지 확인하십시오.

  4. 반복 형상 및 모양 확인

    인스턴스, 법선, 불투명도 및 대표 색상을 검사하십시오.

  5. 보고서 보관

    수신 애플리케이션 프로필과 사용자 지정 재정의 값을 납품한 FBX와 함께 기록하십시오.

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