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가이드중급12분

메시 워크플로를 위한 OBJ 및 MTL 내보내기

OBJ의 단위, 축, 원점, 구조 및 모양을 선택하고, 동반 파일을 함께 유지하며, 일반적인 도구에서 안정적으로 가져옵니다.

적용 대상
현재 Prism 릴리스 · Navisworks Manage 2025–2027
이용 가능 범위
무료 플랜 이상
대상
시각화, DCC 및 실시간 렌더링 팀
최종 검토일

OBJ 패키지에 포함되는 내용

  • 삼각형으로 분할된 면과 선택적인 원본 선 및 점.
  • 선택한 법선 모드에 따른 면-정점(코너)별 법선.
  • 재질이 활성화된 경우 디퓨즈 색상과 불투명도를 담은, 같은 위치의 .mtl 파일.
  • 내보낸 요소와 원본 구성을 위한, 안정적이고 ASCII와 호환되는 객체/그룹 이름.
  • 요청한 동반 파일을 사용할 수 있음이 검증된 경우, 출력된 그룹 이름에 조인되는 선택적 JSON/CSV 속성.

단위, 축 및 구조 선택

수신 애플리케이션 표
수신 애플리케이션Prism 단위/축가져오기 시 확인 사항
Blender미터, Z-up스케일 1. 위쪽 축 회전을 추가로 적용하지 마십시오.
3ds Max미터 또는 센티미터, Z-upOBJ 가져오기 단위를 일치시키십시오.
Rhino미터 또는 밀리미터, Z-up문서/가져오기 단위를 먼저 설정하십시오.
Unity미터, Y-up스케일 1. 축 변환은 Prism이 수행합니다.
Unreal Engine센티미터, Z-upUnreal 단위 1이 1센티미터인 경우 스케일 1.
  • DCC 및 실시간 도구에서 더 작고 안정적인 좌표를 사용하려면 Federation center를 사용하십시오. Preserve world는 절대 좌표가 필요한 경우에만 사용하십시오.
  • 관리하기 쉬운 구성에는 Source model, 객체 단위 선택에는 Element, 선택 구조가 필요 없으면 Single mesh를 사용하십시오.
  • 첫 호환성 테스트에서는 삼각형 비율을 100%로 유지하십시오. 값을 낮추면 결정적 단순화가 적용되고 법선이 다시 계산됩니다.

출력 파일 세트를 함께 보관

  • .obj와 .mtl을 분리하거나 따로 이름을 바꾸지 마십시오. OBJ는 기본 이름으로 MTL을 참조합니다.
  • 요청한 .attributes.json/.csv 동반 파일을 같은 납품 기록에 함께 보관하십시오.
  • 원본별 출력의 경우 모든 파일을 같은 원점과 스케일로 가져오십시오. Prism은 통합 모델의 중심을 한 번만 맞추므로 파일 간 정렬이 유지됩니다.
  • 수신 측이 단위, 축, 제거된 원점 값, 구조 및 단순화 선택 사항을 확인할 수 있도록 보고서를 포함하십시오.

OBJ 가져오기 문제 해결

증상 표
증상원인해결 방법
100× 또는 1000× 축척 오류수신 측이 다른 단위를 가정함가져오기 단위를 Prism에서 선택한 단위로 설정하고 알려진 길이를 다시 측정하십시오.
색상이 없음MTL 누락 또는 재질 가져오기 비활성화일치하는 .mtl을 .obj 옆에 두고 재질 로드를 활성화하십시오.
투명한 부분이 불투명하게 보임수신 측 렌더링 모드가 MTL 불투명도를 무시함해당 애플리케이션의 투명 재질 모드를 활성화하십시오. Prism은 불투명도를 d 값으로 기록합니다.
모델이 불안정하거나 멀리 떨어져 있음원래대로 유지된 큰 월드 좌표Federation center를 사용하고, 제거된 원점 값을 보고서에 보관하십시오.
파일이 매우 큼OBJ는 반복 배치를 개별 형상으로 풀어서 기록함원본별 분할 또는 인스턴싱을 지원하는 대상 형식을 사용하십시오. 삼각형 감축은 충실도 테스트 후에만 수행하십시오.

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