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指南中级12 分钟

为网格工作流程导出 OBJ 和 MTL

为 OBJ 选择单位、坐标轴、原点、结构和外观,将其附属文件放在一起,并在常用工具中可靠地导入。

适用于
当前 Prism 版本 · Navisworks Manage 2025–2027
可用性
免费方案及以上
适用对象
可视化、DCC 和实时团队
最后审核

OBJ 输出包含哪些内容

  • 三角化的面,以及可选的源线和点。
  • 根据所选法线模式生成的逐角点法线。
  • 启用材质时,会生成包含漫反射颜色和不透明度的同级 .mtl 文件。
  • 为导出的构件和源组织结构生成稳定且 ASCII 安全的对象/组名称。
  • 当所请求的附属文件确认可用时,可选的 JSON/CSV 属性会与输出的组名称关联。

选择单位、坐标轴和结构

接收方 表
接收方Prism 单位/坐标轴导入检查
Blender米,Z 轴向上比例为 1;避免额外的向上轴旋转。
3ds Max米或厘米,Z 轴向上与 OBJ 导入单位保持一致。
Rhino米或毫米,Z 轴向上先设置文档/导入单位。
Unity米,Y 轴向上比例为 1;由 Prism 执行坐标轴转换。
Unreal Engine厘米,Z 轴向上当一个 Unreal 单位等于 1 厘米时,比例为 1。
  • 在 DCC 和实时工具中使用 Federation center,以获得更小、更稳定的坐标;仅在需要绝对坐标时使用 Preserve world。
  • 使用 Source model 获得便于管理的组织结构,使用 Element 实现对象级选择;不需要选择结构时使用 Single mesh。
  • 首次兼容性测试时,请将三角形比例保持在 100%。更低的值会执行确定性的简化并重建法线。

保持输出文件集完整

  • 不要将 .obj 和 .mtl 分开存放或单独重命名;OBJ 通过基本文件名引用 MTL。
  • 将所请求的 .attributes.json/.csv 附属文件与同一交付记录一同保存。
  • 对于按源模型输出,请以相同的原点和比例导入所有文件。Prism 只对联合模型居中一次,因此各文件保持对齐。
  • 请附上报告,以便接收方了解单位、坐标轴、被移除的原点偏移、结构和简化选项。

排除 OBJ 导入故障

症状 表
症状原因修复
比例相差 100 倍或 1000 倍接收方假定了不同的单位将导入单位设置为 Prism 中所选的单位,然后重新测量一段已知长度。
没有颜色缺少 MTL 或未启用材质导入将匹配的 .mtl 放在 .obj 旁边,并启用材质加载。
透明材质显示为不透明接收方的渲染模式忽略了 MTL 不透明度启用其透明材质模式;Prism 以 d 写入不透明度。
模型显示不稳定或距离很远保留了很大的世界坐标使用 Federation center,并在报告中保留被移除的原点偏移。
文件非常大OBJ 会展开重复放置的对象按源模型拆分,或改用支持实例化的目标格式;只在完成保真度测试后再减少三角形。

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