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GuiaIntermediário12 min

Exporte OBJ e MTL para fluxos de trabalho com malhas

Escolha unidades, eixos, origem, estrutura e aparência para o OBJ, mantenha juntos os arquivos complementares e importe-o de forma confiável nas ferramentas mais comuns.

Aplica-se a
Versão atual do Prism · Navisworks Manage 2025–2027
Disponibilidade
Free e superiores
Para
Equipes de visualização, DCC e tempo real
Última revisão

O que o pacote OBJ contém

  • Faces trianguladas, além de linhas e pontos opcionais da origem.
  • Normais por canto de face, de acordo com o modo de normais selecionado.
  • Um .mtl correspondente, com cor difusa e opacidade, quando os materiais estão habilitados.
  • Nomes de objetos/grupos estáveis e seguros em ASCII para os elementos exportados e a organização por origem.
  • Atributos JSON/CSV opcionais, vinculados aos nomes de grupo emitidos, quando for possível verificar que o arquivo complementar solicitado está disponível.

Escolha unidades, eixos e estrutura

Tabela de Receptor
ReceptorUnidade / eixo no PrismVerificação na importação
BlenderMetros, Z para cimaEscala 1; evite uma rotação adicional do eixo vertical.
3ds MaxMetros ou centímetros, Z para cimaUse a mesma unidade na importação do OBJ.
RhinoMetros ou milímetros, Z para cimaDefina primeiro as unidades do documento/da importação.
UnityMetros, Y para cimaEscala 1; o Prism faz a conversão de eixos.
Unreal EngineCentímetros, Z para cimaEscala 1 quando uma unidade do Unreal equivale a um centímetro.
  • Use Federation center para obter coordenadas menores e mais estáveis em ferramentas DCC e de tempo real; use Preserve world somente quando forem necessárias coordenadas absolutas.
  • Use Source model para uma organização administrável, Element para seleção por objeto ou Single mesh quando não for necessária uma estrutura de seleção.
  • Mantenha a proporção de triângulos em 100% no primeiro teste de compatibilidade. Valores menores aplicam uma simplificação determinística e recalculam as normais.

Mantenha o conjunto de saída reunido

  • Não separe nem renomeie de forma independente o .obj e o .mtl; o OBJ referencia o MTL pelo nome base.
  • Mantenha os arquivos complementares .attributes.json/.csv solicitados no mesmo registro de entrega.
  • Na saída por origem, importe todos os arquivos com a mesma origem e escala. O Prism centraliza a federação uma única vez para que os arquivos permaneçam alinhados.
  • Inclua o relatório para que o receptor veja as escolhas de unidade, eixo, origem removida, estrutura e simplificação.

Solucione problemas de importação de OBJ

Tabela de Sintoma
SintomaCausaCorreção
Erro de escala de 100× ou 1.000×O receptor assume uma unidade diferenteDefina a unidade de importação igual à escolhida no Prism e meça novamente um comprimento conhecido.
Sem coresMTL ausente ou importação de materiais desabilitadaColoque o .mtl correspondente ao lado do .obj e habilite o carregamento de materiais.
A transparência aparece opacaO modo de renderização do receptor ignora a opacidade do MTLAtive o modo de material transparente do receptor; o Prism grava a opacidade como d.
O modelo está instável/distanteCoordenadas globais grandes preservadasUse Federation center e guarde a origem removida no relatório.
O arquivo é muito grandeO OBJ expande as ocorrências repetidasDivida por origem ou use um destino com instanciamento; reduza triângulos somente após testar a fidelidade.

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