KılavuzOrta12 dk
Mesh iş akışları için OBJ ve MTL dışa aktarın
OBJ için birimleri, eksenleri, orijini, yapıyı ve görünümü seçin; eşlik dosyalarını bir arada tutun ve yaygın araçlarda güvenilir biçimde içe aktarın.
- Geçerli olduğu sürümler
- Güncel Prism sürümü · Navisworks Manage 2025–2027
- Kullanılabilirlik
- Ücretsiz plan ve üzeri
- Hedef kitle
- Görselleştirme, DCC ve gerçek zamanlı uygulama ekipleri
- Son inceleme
OBJ paketinin içeriği
- Üçgenlenmiş yüzler ve isteğe bağlı olarak kaynaktaki çizgiler ve noktalar.
- Seçilen normal moduna göre yüz köşesi başına normaller.
- Malzemeler etkinleştirildiğinde diffuse rengi ve opaklığı içeren, yanındaki .mtl dosyası.
- Dışa aktarılan elemanlar ve kaynak düzeni için kararlı, ASCII açısından güvenli nesne/grup adları.
- İstenen eşlik dosyası doğrulanabilir biçimde kullanılabildiğinde, yazılan grup adlarıyla ilişkilendirilen isteğe bağlı JSON/CSV öznitelikleri.
Birimleri, eksenleri ve yapıyı seçin
| Alıcı | Prism birimi / ekseni | İçe aktarma denetimi |
|---|---|---|
| Blender | Metre, Z yukarı | Ölçek 1; fazladan bir yukarı ekseni döndürmesinden kaçının. |
| 3ds Max | Metre veya santimetre, Z yukarı | OBJ içe aktarma birimini eşleştirin. |
| Rhino | Metre veya milimetre, Z yukarı | Önce belge/içe aktarma birimlerini ayarlayın. |
| Unity | Metre, Y yukarı | Ölçek 1; eksen dönüşümünü Prism yapar. |
| Unreal Engine | Santimetre, Z yukarı | Bir Unreal birimi bir santimetreye eşitse ölçek 1. |
- DCC ve gerçek zamanlı araçlarda daha küçük ve daha kararlı koordinatlar için Federation center seçeneğini kullanın; Preserve world seçeneğini yalnızca mutlak koordinatlar gerektiğinde kullanın.
- Yönetilebilir bir düzen için Source model, nesne düzeyinde seçim için Element, seçim yapısına gerek yoksa Single mesh seçeneğini kullanın.
- İlk uyumluluk testinde üçgen oranını %100’de tutun. Daha düşük değerler deterministik sadeleştirme uygular ve normalleri yeniden oluşturur.
Çıktı setini bir arada tutun
- .obj ve .mtl dosyalarını birbirinden ayırmayın veya bağımsız olarak yeniden adlandırmayın; OBJ, MTL’ye temel adıyla başvurur.
- İstenen .attributes.json/.csv eşlik dosyalarını aynı teslimat kaydıyla birlikte tutun.
- Kaynak başına çıktıda tüm dosyaları aynı orijin ve ölçekle içe aktarın. Prism federasyonu bir kez merkezler; böylece dosyalar hizalı kalır.
- Alıcının birim, eksen, çıkarılan orijin ötelemesi, yapı ve sadeleştirme seçimlerini görebilmesi için raporu ekleyin.
OBJ içe aktarma sorunlarını giderin
| Belirti | Neden | Çözüm |
|---|---|---|
| 100× veya 1000× ölçek hatası | Alıcı farklı bir birim varsayıyor | İçe aktarma birimini Prism’de seçilen birime ayarlayın ve bilinen bir uzunluğu yeniden ölçün. |
| Renk yok | MTL eksik veya malzeme içe aktarma devre dışı | Eşleşen .mtl dosyasını .obj dosyasının yanına koyun ve malzeme yüklemeyi etkinleştirin. |
| Saydam öğeler opak görünüyor | Alıcının görüntü oluşturma modu MTL opaklığını yok sayıyor | Alıcının saydam malzeme modunu etkinleştirin; Prism opaklığı d değeri olarak yazar. |
| Model kararsız veya çok uzakta görünüyor | Büyük, korunmuş dünya koordinatları | Federation center seçeneğini kullanın ve çıkarılan orijin ötelemesini raporda saklayın. |
| Dosya çok büyük | OBJ tekrarlanan yerleşimleri ayrı kopyalar olarak açar | Kaynağa göre bölmeyi veya instancing destekleyen bir hedefi kullanın; üçgen sayısını yalnızca aslına uygunluk testinden sonra azaltın. |
İlgili rehberlik
Bir dışa aktarma formatı ve uyumlu ayarlar seçinPrism çıktı formatlarını, plan bazında kullanılabilirliği, paketlemeyi, koordinat kurallarını ve en önemli birlikte çalışabilirlik sınırlarını karşılaştırın.glTF 2.0 ve GLB olarak dışa aktarınÖngörülebilir metre birimi, Y yukarı koordinatlar, yapı, görünüm ve doğrulamayla taşınabilir bir gerçek zamanlı sahne paketleyin.Bir dışa aktarmayı doğrulayın ve raporları okuyunPrism denetimlerini, IDS doğrulamasını, engelleyici hatada durdurma politikasını, HTML/JSON/CSV raporlarını ve BCF sorun çıktısını yapılandırın.