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LeitfadenFortgeschrittene12 Min.

OBJ und MTL für Polygonnetz-Workflows exportieren

Wählen Sie Einheiten, Achsen, Ursprung, Struktur und Erscheinungsbild für OBJ, halten Sie die Begleitdateien zusammen und importieren Sie die Ausgabe zuverlässig in gängige Werkzeuge.

Gilt für
Aktuelle Prism-Version · Navisworks Manage 2025–2027
Verfügbarkeit
Free und höher
Für
Visualisierungs-, DCC- und Echtzeitteams
Zuletzt geprüft

Was das OBJ-Paket enthält

  • Triangulierte Flächen sowie optional Linien und Punkte aus der Quelle.
  • Normalen je Flächenecke entsprechend dem gewählten Normalenmodus.
  • Eine zugehörige .mtl-Datei mit diffuser Farbe und Deckkraft, wenn Materialien aktiviert sind.
  • Stabile, ASCII-sichere Objekt- und Gruppennamen für exportierte Elemente und die Gliederung nach Quellen.
  • Optionale JSON- oder CSV-Attribute, die über die ausgegebenen Gruppennamen verknüpft werden, wenn die angeforderte Begleitdatei nachweislich verfügbar ist.

Einheiten, Achsen und Struktur wählen

Tabelle: Empfänger
EmpfängerPrism-Einheit / AchsePrüfung beim Import
BlenderMeter, Z nach obenMaßstab 1; vermeiden Sie eine zusätzliche Drehung der Hochachse.
3ds MaxMeter oder Zentimeter, Z nach obenPassen Sie die OBJ-Importeinheit an.
RhinoMeter oder Millimeter, Z nach obenLegen Sie zuerst die Dokument- und Importeinheiten fest.
UnityMeter, Y nach obenMaßstab 1; Prism übernimmt die Achsenumrechnung.
Unreal EngineZentimeter, Z nach obenMaßstab 1, wenn eine Unreal-Einheit einem Zentimeter entspricht.
  • Verwenden Sie Federation center für kleinere, stabilere Koordinaten in DCC- und Echtzeitwerkzeugen; Preserve world nur, wenn absolute Koordinaten erforderlich sind.
  • Verwenden Sie Source model für eine übersichtliche Gliederung, Element für die Auswahl auf Objektebene oder Single mesh, wenn keine Auswahlstruktur benötigt wird.
  • Belassen Sie den Dreiecksanteil für den ersten Kompatibilitätstest bei 100 %. Niedrigere Werte wenden eine deterministische Vereinfachung an und berechnen die Normalen neu.

Die Ausgabedateien zusammenhalten

  • Trennen Sie .obj und .mtl nicht und benennen Sie sie nicht einzeln um; die OBJ-Datei verweist über den Basisnamen auf die MTL-Datei.
  • Bewahren Sie angeforderte .attributes.json- oder .csv-Begleitdateien im selben Liefernachweis auf.
  • Importieren Sie bei einer Ausgabe je Quelle alle Dateien mit demselben Ursprung und Maßstab. Prism zentriert das Koordinationsmodell einmal, damit die Dateien zueinander ausgerichtet bleiben.
  • Legen Sie den Bericht bei, damit der Empfänger Einheit, Achse, abgezogenen Ursprung, Struktur und gewählte Vereinfachung nachvollziehen kann.

Fehlerbehebung beim OBJ-Import

Tabelle: Symptom
SymptomUrsacheLösung
Maßstabsfehler um den Faktor 100 oder 1000Der Empfänger geht von einer anderen Einheit ausStellen Sie die Importeinheit auf die in Prism gewählte Einheit ein und messen Sie eine bekannte Länge erneut.
Keine FarbenMTL fehlt oder Materialimport deaktiviertLegen Sie die passende .mtl neben die .obj und aktivieren Sie das Laden der Materialien.
Transparenz wird deckend dargestelltDer Rendermodus des Empfängers ignoriert die MTL-DeckkraftAktivieren Sie dort den Modus für transparente Materialien; Prism schreibt die Deckkraft als d.
Modell instabil oder weit entferntGroße beibehaltene WeltkoordinatenVerwenden Sie Federation center und halten Sie den abgezogenen Ursprung im Bericht fest.
Datei ist sehr großOBJ schreibt wiederholte Platzierungen einzeln ausTeilen Sie nach Quellen auf oder verwenden Sie ein Zielformat mit Instanziierung; reduzieren Sie Dreiecke erst nach einer Prüfung der Wiedergabetreue.

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