DCC ve gerçek zamanlı araçlar için FBX 7.5 dışa aktarın
Bir FBX alıcı profili, sahne yapısı, orijin, örnekler ve görünüm seçin; ardından statik sahneyi hedef uygulamada doğrulayın.
- Geçerli olduğu sürümler
- Güncel Prism sürümü · Navisworks Manage 2025–2027
- Kullanılabilirlik
- Pro ve üzeri
- Hedef kitle
- Görselleştirme, DCC ve gerçek zamanlı uygulama ekipleri
- Son inceleme
Alıcı profilini seçin
- Olağan, kompakt veri alışverişi yolu için Binary FBX 7.5 kullanın; ASCII’yi yalnızca bir alıcı veya tanılama gereksinimi okunabilir kayıtlar gerektirdiğinde seçin.
- Çıktıyı kullanacak gerçek uygulamaya göre General DCC, Blender, Unity veya Unreal seçeneğini seçin.
- Profili test edilmiş bir temel olarak kullanın; birimleri, eksenleri, orijini veya yapıyı yalnızca hedef proje gerektirdiğinde değiştirin.
Yapı, orijin ve örnekler
| Karar | Seçenekler | Etkisi |
|---|---|---|
| Yapı | Kaynak model, eleman veya birleştirilmiş | Birleştirme arttıkça düğüm sayısı azalır, ancak eleman bazında seçimden ve özelliklerin ayrıntı düzeyinden ödün verilir. |
| Orijin | Federation center, Preserve world veya Explicit coordinate | Daha küçük koordinatlar, sonraki uygulamalarda kayan nokta davranışını iyileştirir; dünya konumunu yalnızca gerektiğinde koruyun. |
| Örnekler | Korunur veya ayrı kopyalara açılır | Alıcı paylaşılan geometriyi doğru işliyorsa örnekleri korumak dosya boyutunu azaltabilir. |
| Görünüm | Original veya Persistent overrides | Kalıcı canlı geçersiz kılmalar Standard Export gerektirir; Fast kaydedilmiş görünümü okur. |
FBX özellik sınırlamaları
- FBX v1 yalnızca üçgen mesh’ler yazar; eğriler ve noktalar dışa aktarılmaz.
- Bir alıcı eksenleri, birimleri, pivot noktalarını veya malzeme saydamlığını farklı yorumlayabilir; profil varsayılanlarının doğru olduğunu varsaymak yerine doğrulayın.
- Birleştirilmiş yapı, eleman hiyerarşisinin sağladığı eleman bazında gezinmeyi aynı şekilde koruyamaz.
FBX birlikte çalışabilirliğini doğrulayın
Alıcı uygulamanın tam sürümünde açın
İçe aktarıcı davranışı sürüme ve proje şablonuna göre değişir.
Eksenleri, birimi ve orijini kontrol edin
Bilinen bir uzunluğu ölçün ve bir kontrol noktasını veya hizalanmış bir kaynağı karşılaştırın.
Hiyerarşiyi ve seçimi kontrol edin
Seçilen yapının ekibin ihtiyaç duyduğu nesneleri erişilebilir kıldığını doğrulayın.
Tekrarlanan geometriyi ve görünümü kontrol edin
Örnekleri, normalleri, opaklığı ve temsili renkleri inceleyin.
Raporu saklayın
Alıcı profilini ve profilde yaptığınız tüm özel değişiklikleri teslim edilen FBX ile birlikte kaydedin.