수신 측 작업부터 시작
자산 속성 검사, 애니메이션 렌더링, 부재 3D 프린팅 또는 지도에 부지 로드처럼, 수신자가 다음에 수행할 작업을 한 문장으로 적으십시오. 그 문장이 내보내기 후에도 유지되어야 하는 내용을 정의합니다. 시각적으로 그럴듯한 모델이라도 식별 정보, 축척 또는 필요한 정보를 잃으면 목적을 달성하지 못할 수 있습니다.
수신 애플리케이션과 버전, 예상 파일 패키지, 단위, 원점, 객체 구조 및 필수 속성을 기록하십시오. 샘플 가져오기 구성을 요청하십시오. 파일 확장자만으로 형식을 고르기보다 실제로 검증된 교환 방식을 우선하십시오.
납품 옵션 비교
| 형식 | 일반적인 용도 | 합의할 인수 검사 |
|---|---|---|
| IFC | 구조화된 BIM 교환 | 필요한 객체, 속성, 공간 구성 및 스키마 호환성을 검사합니다. |
| OBJ 및 MTL | 시각화 도구로 메시 전달 | 축척, 메시 그룹화, 그리고 수신자가 재질과 참조 에셋을 로드하는 방식을 확인합니다. |
| STL | 제작 준비를 위한 메시 납품 | 선언된 단위, 닫힌 표면 및 제작업체의 메시 요구 사항을 확인합니다. |
| FBX | 콘텐츠 제작 파이프라인과의 교환 | 계층 구조, 모양 및 변환에 대해 실제 내보내기/가져오기 도구 조합을 테스트합니다. |
| glTF / GLB | 런타임 보기용 3D 에셋 납품 | 재질, 확장, 리소스 패키징 및 뷰어 성능을 확인합니다. |
| DXF | CAD 워크플로와의 교환 | 수신 측이 기대하는 엔티티 유형, 도면층, 2D 또는 3D 콘텐츠를 합의합니다. |
| OpenUSD | 장면 조립 및 컴포지션 | 대상 환경이 레이어, 참조, 에셋 및 장면 메타데이터를 해석하는 방식을 확인합니다. |
| 3D Tiles | 공간적으로 구성된 3D 데이터 스트리밍 | 지리공간 배치, 타일셋 종속성 및 여러 보기 거리에서의 로딩을 확인합니다. |
이 예시는 일반적인 용도를 요약한 것입니다. 내보내기 도구의 지원 범위는 제품마다 다르므로, 성과물을 합의하기 전에 제품 문서에서 필요한 기능을 확인하십시오. 두 작업에 서로 다른 출력이 필요하면 통제된 성과물 두 개를 만들고, 각 작업에서 어느 쪽이 기준이 되는지 명시하십시오.
변경 허용 범위 결정
- 객체 식별 정보: 이슈 추적이나 자산 연결이 안정적인 식별자에 의존하는지 확인하십시오.
- 형상: 테셀레이션, 단순화 또는 작은 구성 요소의 제거를 허용할지 합의하십시오.
- 데이터: 반드시 유지해야 하는 필드를 명시하고, 그 값을 누가 검증할지 정하십시오.
- 모양: 샘플에 투명도가 있는 재질과 색상이 지정된 객체를 포함하십시오.
- 좌표: 대상 환경을 위해 적용한 이동이나 회전을 기록하십시오.
- 패키징: 수신자가 전체 패키지를 옮길 수 있도록 동반 파일을 명시하십시오.
출력을 물량 산출, 제작 또는 기술적 의사 결정에 사용할 경우, 그 용도에 맞는 별도의 인수 검사를 정의하십시오. 스크린샷이나 오류 없이 끝난 내보내기만으로 적합성을 판단하지 마십시오.
대표 파일럿 실행
샘플 선택
전체 납품에서 중요하게 다뤄질 분야, 속성, 형상 및 좌표 조건을 포함하십시오.
설정을 기록하며 내보내기
원본 리비전, 내보내기 도구 버전, 범위 및 출력 옵션을 기록해 두십시오. 비교 실행 간에는 관련 설정을 하나만 바꾸십시오.
실제 수신 환경에서 테스트
수신 팀의 워크스테이션에서 패키지를 열고 합의된 검사 작업을 완료하십시오.
구성 승인
수용한 제한 사항과 남은 이슈를 기록하십시오. 전체 모델에서 검증을 반복하십시오. 파일럿을 거쳤다고 해서 테스트하지 않은 콘텐츠까지 승인되는 것은 아닙니다.